以下为您介绍一些关于 AI 绘图的相关内容:
常用的 AI 绘图工具:
使用 AI 绘制示意图的步骤:
AI 辅助在独立游戏开发中的“踩坑”经验: 在游戏开发中,比如《玩具帝国》,使用 AI 绘画时可能会遇到一些问题。例如,一开始可能存在风格不适合、缺乏叙事性、已有素材有限、泛化性差等。但通过不断尝试不同的方法,如 Embedding、CKPT、Lora 等,以及进行正则化处理、使用 ControlNet 等,最终可以得到较好的效果。为了引导 AI 画出理想的图像,还可以采取一些特殊的处理方式,如制作引导图、丰富训练集等。
简介:Creately是一个在线绘图和协作平台,利用AI功能简化图表创建过程,适合绘制流程图、组织图、思维导图等。功能:智能绘图功能,可以自动连接和排列图形。丰富的模板库和预定义形状。实时协作功能,适合团队使用。官网:[Creately](https://creately.com/)[heading3]5.Whimsical[content]简介:Whimsical是一个专注于用户体验和快速绘图的工具,适合创建线框图、流程图、思维导图等。功能:直观的用户界面,易于上手。支持拖放操作,快速绘制和修改图表。提供多种协作功能,适合团队工作。官网:[Whimsical](https://whimsical.com/)[heading3]6.Miro[content]简介:Miro是一个在线白板平台,结合AI功能,适用于团队协作和各种示意图绘制,如思维导图、用户流程图等。功能:无缝协作,支持远程团队实时编辑。丰富的图表模板和工具。支持与其他项目管理工具(如Jira、Trello)集成。官网:[Miro](https://miro.com/)[heading3]使用AI绘制示意图的步骤[content]1.选择工具:根据你的具体需求选择合适的AI绘图工具。2.创建账户:注册并登录该平台。3.选择模板:利用平台提供的模板库,选择一个适合你需求的模板。4.添加内容:根据你的需求,添加并编辑图形和文字。利用AI自动布局功能优化图表布局。5.协作和分享:如果需要团队协作,可以邀请团队成员一起编辑。完成后导出并分享图表。
游戏里的科技树图标实在太多了,根本画不过来……在没有AI画画之前,我都不敢想啥时候能把这些玩意填完。AI画画出来之后,我抱着满腔热情去试,结果发现三个严重的问题:•全TM在画二次元,没有适合的风格,想用到游戏里必须自己炼丹。•画出来的画好多都是美少女看镜头,没有叙事性,没法当icon用。•已有素材几乎全是中世纪大胡子男人呆呆站着,图生图不可行,训练出来的泛化性也很差。一开始的规划是:•画出卡通简笔画风格。•资产条件:有98张人像和8张UI,且人像全是男人。•需要能产出带有该画风的具有一定叙事内容的图像,内容形式一定要多元。我尝试了最开始的Embedding:后来换成CKPT(画和训练集里接近的小人已经不错了,但泛化性还是不理想):然后是Lora(好!很接近了!):现在这个版本画人画物画事都很完美了,甚至能从全是大胡子男人的训练集里学会画女人:从中世纪里摘出摩托车:为了引导AI画出前景后景区分明显的画,还专门画了一组引导图。分别是只保留前景、只保留背景、全图共三张图,在Caption里打组:由于训练集中人物朝向太固定,此处额外做了镜像处理。由于训练集缺乏建筑、风景、完整图像,为了丰富训练集,我先进行一次时间较短的训练,并用得到的模型生成与目标画风类似的建筑、风景图像,再将这些图片放回训练集。
还做了正则化:模型出来之后,也不是说生了图就能直接用,像一些比较复杂的图,我的方案是先去掉我的微调模型用底模生一张图,然后用ControlNet加上我的微调模型出新图。下面从左到右就是:底模+微调,底模,底模+微调+ControlNet。最后效果不错:而且这个模型在美术做设计参考的时候也能用: