以下是一些可以帮助您生成吉祥物的 AI 产品和相关信息:
生成 Logo 的 AI 产品:
使用这些工具时,用户通常可根据品牌理念和视觉偏好,通过简单交互获得一系列设计方案,并进一步定制和优化,直到满意为止。另外,您可以访问网站的 AI 生成 Logo 工具版块获取更多好用的工具:https://waytoagi.com/category/20
AI 在游戏中的应用: AI 有望在游戏中发挥重要作用。生成式 AI 将使生产高质量游戏变得更简单、更快和更便宜,同时让玩家能够真正定制游戏体验。最受欢迎的游戏生产成本高昂,开发人员需要生成大量媒体资源。AI 不太可能完全取代人类艺术家,但会为他们及其团队注入动力,提高效率,降低成本。已经有像 Scenario、Iliad 这样可以创建游戏资源的 AI 工具,以及像 Promethean 这样可以构建整个虚拟世界的平台。甚至可以用像 Inworld、Charisma 和 Convai 这样的产品生成非玩家角色(NPC)。AI 不仅将推动更多游戏的创造,还将推动新型游戏的发展,这种游戏将更具动态性,并能根据每个玩家的偏好进行个性化定制。已经有基于文本的游戏,如 AI Dungeon 和 Hidden Door 等早期例子。
关于 AI 游戏的观点: AI 游戏的价值在于体验升级,实现体验升级的路径不是生硬地将 AI 塞进现存游戏框架,而是在充分理解 AI 的基础上设计新的玩法。当前 AI 游戏赛道还处于早期状态,行业共建和扩大规模比保护隐私更重要。
生成Logo的AI产品利用人工智能技术,来设计和创造视觉标识。以下是一些可以帮助用户生成Logo的AI产品:1.Looka:Looka是一个在线Logo设计平台,它使用AI来理解用户的品牌信息和设计偏好,然后生成多个Logo设计方案供用户选择和定制。2.Tailor Brands:Tailor Brands是一个AI驱动的品牌创建工具,它提供Logo设计服务,通过用户回答一系列关于品牌和设计风格的问题来生成Logo选项。3.Designhill:Designhill的Logo制作器使用AI技术来创建个性化的Logo设计。用户可以选择不同的设计元素和风格,AI将基于这些输入生成设计方案。4.LogoMakr:LogoMakr提供一个简单易用的Logo设计工具,用户可以通过拖放的方式来设计Logo,并且可以利用AI建议的设计元素和颜色方案。5.Canva:Canva是一个广受欢迎的在线设计工具,它提供了Logo设计的模板和元素,用户可以利用AI辅助的设计建议来创建自己的品牌标识。6.LogoAI by Tailor Brands:LogoAI是Tailor Brands推出的一个AI Logo设计工具,它可以根据用户输入的品牌名称和行业类别快速生成Logo设计方案。7.标小智是一个中文AI Logo设计工具,它利用人工智能技术帮助用户创建个性化的Logo。这些AI产品使得即使是没有设计背景的用户也能够轻松创建专业的Logo设计,从而为品牌建设提供了便利。使用这些工具时,用户通常可以根据自己的品牌理念和视觉偏好,通过简单的交互来获得一系列设计方案,并进一步定制和优化,直到满意为止。另外,可以访问网站的AI生成Logo工具版块,有更多好用的工具:[https://waytoagi.com/category/20](https://waytoagi.com/category/20)
AI有望在游戏中发挥重要作用,这一点我们的合作伙伴已经[深入地写过了](https://a16z.com/2022/11/17/the-generative-ai-revolution-in-games/)。生成式AI将使生产高质量游戏变得更加简单、更快和更便宜,同时使玩家能够真正定制他们的游戏体验。最受欢迎的游戏需要数百万——有时甚至数亿——的生产成本。除了游戏的故事情节,开发人员需要生成数千个媒体资源,从图形本身到3D模型再到音轨。这些高质量的AAA游戏的生命线是人类艺术家的工作和愿景。AI[不太可能](https://twitter.com/Tocelot/status/1602707590240079873)完全取代他们。然而,我们认为AI将为这些艺术家及其团队注入动力,使他们能够更有效地使用时间,并以更快和更低的成本发布游戏。我们已经看到像[Scenario](https://www.scenario.gg/)和[Iliad](https://iliad.ai/)这样可以创建游戏资源的AI工具,以及像[Promethean](https://www.prometheanai.com/)这样可以构建整个虚拟世界的平台。你甚至可以用像[Inworld](https://www.inworld.ai/)、[Charisma](https://charisma.ai/)和[Convai](https://convai.com/)这样的产品生成非玩家角色(NPC)。AI不仅将推动更多游戏的创造,而且将推动一种新型游戏的发展,这种游戏将更具动态性,并能根据每个玩家的偏好进行个性化定制。我们已经看到了一些早期的例子,比如基于文本的游戏,如[AI Dungeon](https://aidungeon.io/)和[Hidden Door](https://www.hiddendoor.co/)。想象一下进入一个游戏,仅需几句话就能设计一个精致的自定义头像。最终,这种情况可能扩展到整个虚拟世界,你可以从头开始创建。
让我构建一个情境作为类比——当我们面对一个年幼的孩子时,必定会表现出啧啧称赞的态度并说出大量的吉祥话,虽然这些称赞未必是违心的,但其中的很多话并没有真正夸到点上。如果一个孩子非常聪明并在很多领域表现出了极高的天赋,而我们只是夸奖他“你今天穿的衣服真好看”或者“你和你的爸爸妈妈长得真像”,那么这些表面上的夸奖更像是一种轻视。如果我们连GPTs中的文字冒险游戏都要称赞几句,那么这更像是一场规模惊人的夸夸群性质的行为艺术。LitGate社区:生成式AI是一个初生的孩子,那我们是...“造物主”?华清:这正是我内心的真实感受!生成式AI就像一名天才小萝莉,我们需要为她量身定制崭新的裙子,为她设计前所未有的舞蹈,鼓励她尝试在我们的孩提时代尚不存在的玩具……而非爹味十足地要求她在模仿Sims4比赛中得到满分,或是成为狼人杀的陪玩。AI游戏的价值终归在于体验升级,而实现体验升级的路径绝非硬生生地将AI塞进现存的任何游戏框架当中。这要求我们别再绞尽脑汁地论证Generative Agents与矮人要塞的相似性,而是开始对AI进行换位思考,在充分理解她的基础上设计出新的游戏玩法。LitGate社区:既然话题都聊到这了,可否请你谈一谈AI+玩法有哪些可观的落地形式?希望这没有涉及你们的商业隐私。华清:哈哈哈哈完全不用在意。在当前的时间点上,整条AI游戏赛道还处于相当早期的状态,通过行业共建并使得盘子迅速扩大远比什么所谓的隐私重要,这也是我个人无比认可LitGate社区的原因。