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可以自己制作游戏吗?

回答

可以自己制作游戏。

目前,利用生成式人工智能制作游戏具有以下情况:

  1. 第一阶段重点在工具方面。生成式人工智能可作为人类创作者的辅助,让现有的 UGC(用户生成内容)工作流程更强大和易操作。现有的 UGC 平台(如 Roblox)会在现有工具集中添加生成人工智能工具,初创公司也会复制当前 UGC 工作流程并针对生成人工智能进行优化。
  2. 第二阶段会有新公司出现,重新构想创作工作流程。这一阶段的产品可能更像基于生成人工智能构建的引擎或操作系统,会出现全新的创作范式,但具体形式难以预测。

在实际操作中,要求 GPT-4 使用高层次规格在 HTML 和 JavaScript 中编写 3D 游戏是可行的,GPT-4 能以 zero-shot 方式生成满足要求的工作游戏。但创建 HTML 和 JavaScript 的 3D 游戏需要大量编程知识和经验,并非轻松快速能完成,要花费大量时间和精力开发 3D 图形、物理、用户输入和人工智能等必要功能。

对于 AI 游戏的商业化,由于消耗算力,目前 AI 游戏多为网游形态,买断制游戏回收成本困难。可采用聊天模块按量付费(如原神中充值月卡附带与 AI 对话次数,用完再收费)、UGC 模块包装成抽卡等方式将消耗 AI 的成本转嫁给玩家。

此外,有人希望自己制作的游戏能被更多人玩到、启发他人创作,成长为平台和生态,甚至成为划时代产品载入游戏史册。但游戏形式是否会造成冲突尚无答案,做游戏的目的不同(如注重游戏本身还是赚钱),选择也会不同。

内容由 AI 大模型生成,请仔细甄别(powered by aily)

参考资料

报告:GPT-4 通用人工智能的火花

-前端/游戏开发-在下图中,我们要求GPT-4使用非常高层次的规格,在HTML和JavaScript中编写一个3D游戏。GPT-4以zero-shot的方式生成了一个满足所有要求的工作游戏。在这个3D游戏中,GPT-4甚至能够解释「防御者头像正在试图挡住敌人」的含义:防御者代码具有逻辑,以便将自己定位在玩家和敌人之间。相比之下,ChatGPT回答说:「我是一个AI语言模型,我可以为你提供如何在HTML和JavaScript中创建3D游戏的指导,但我无法编写代码或自己创建游戏。创建一个HTML和JavaScript的3D游戏需要很多编程知识和经验。这不是一个可以快速或轻松完成的任务。需要花费大量时间和精力来开发所有必要的功能,例如3D图形、物理、用户输入和人工智能...」。我们在附录C中提供更多前端(图形用户界面)和游戏开发的示例。

质朴发言:吐血整理:AI 大模型浪潮涌动游戏范式革新|Z 沙龙第 9 期

a.产品形态游戏形态:由于要消耗算力,AI游戏目前还会是网游的形态。买断制游戏很难回收成本对话按量付费为玩家所接受——买断制的成本不足以支持后续模型的运行,所以做商业化设计的时候主要考虑如何把消耗AI的成本转嫁给玩家,并且让玩家愿意为此付费:聊天模块按量付费:假如原神出了一个玩家和神里绫华对话的功能,可能充值月卡会附带送跟AI对话的次数,赠送次数用完再按高于单次算力成本的价格收费。玩家对每次少量消费无感知,消费的意愿就可能很强,整体来看就可以覆盖token成本。UGC模块包装成抽卡:玩家创建角色、环境、任务和玩法,消耗算力的同时会消耗货币,很适合包装成类似于二次元游戏的抽卡gacha模式。WHY NOT其他形式?希望自己制作的游戏:被更多的人玩到、启发其他人创作成长为平台、成长为生态甚至能成为划时代的产品,被载入游戏史册游戏的形式是否会造成冲突,还没有答案。有人也可能会去考虑其他形式,或者折中做两个版本的游戏。举个例子:来自普林的Michelle团队在Character.AI之前就做了类似的虚拟人项目,但是后来风头被盖过,公司也一度紧张。Michelle最后选择去拥抱Web3并取得了还不错的发展。所以要看做游戏的目的在于什么:是游戏本身?还是赚更多的钱?一位Web3游戏投资人分享了他的看法:

AI将使任何人都能够创建游戏

1.第一阶段将重点关注工具。生成式人工智能可能会成为人类创作者的副驾驶,使现有的UGC工作流程变得更加强大和易于访问。现有的UGC平台(即Roblox)将在其现有工具集中添加生成人工智能工具,初创公司将复制当前的UGC工作流程,但从一开始就针对生成人工智能进行优化。类似于互联网最初如何开始为政府解决次要的点解决方案,或者云如何开始用于点解决方案,我们相信生成式人工智能将从点解决方案工具开始,以协助创作者当前的工作流程。2.在第二阶段,我们相信将会出现新的公司,从头开始重新构想创作工作流程。第二阶段的产品可能看起来不太像工具或平台,而更像是基于生成人工智能构建的引擎或操作系统。与获胜网站不是对报纸的模仿或获胜移动应用程序不是对网站的模仿类似,我们相信,随着生成式人工智能深入嵌入从用户体验到渲染管道的基础堆栈中,将会出现一种全新的创作范式。.他们现在究竟会采取什么形式,没有人能真正预测。在这篇博文中,我们将介绍现有UGC平台的历史和经验教训、UGC公司目前所处位置的市场地图以及思考这些平台的框架、我们期望公司构建什么以及他们将如何在AIGC中竞争第一阶段(人工智能驱动的工具),以及公司如何在AIGC的第二阶段(人工智能驱动的引擎)中脱颖而出。

其他人在问
你知道哪些ai游戏
以下是为您介绍的一些 AI 游戏: 1. 《Suck Up!》:这是一款由 Proxima 工作室开发的“喜剧欺骗游戏”。玩家在游戏中扮演吸血鬼,通过换装、与 LLM 驱动的 NPC 对话来使其放下警惕,最终成功吸血足够多的居民获得胜利。上线仅三周,在全网播放火速突破千万,在 youtube 上引起大量关注,评论区网友赞不绝口,主创对其未来很有信心。 2. 《PUBG:BATTLEGROUNDS》:其中的 AI 队友可帮助玩家寻找战利品、驾驶载具,并协作完成目标。能模拟真人队友行为,实时分析战场情况,互动分享战利品并提供战略建议,提升了游戏中的战术协作性和乐趣。 3. 采用 NVIDIA ACE 全新 AI 游戏角色引擎的游戏:让 NPC 拥有感知、思考、决策和行动能力,可与玩家互动、适应环境变化,并根据玩家行为进行调整,成为“活角色”。
2025-04-08
有AI+游戏的最新案例吗
以下是一些 AI+游戏的最新案例: 由 5 人独立游戏工作室 Proxima 开发的 AI 冒险独立游戏 Suck Up!上线三周油管播放超千万。这是一款沙盒社交冒险游戏,团队尝试加入了名为 Nemo 的 AI NPC,基于 LLM 驱动,Nemo 能在接收到用户命令或其他线索后,调动感知、记忆,并转化为可执行的游戏行动。去年上半年,该工作室因获得 160 万美元投资引起轰动,上线后也受到资本关注。玩家对其玩法和模式提出了很多创意想法,如设计成就系统、上线多人模式等。 开发者正在使用 AI 生成音乐来填充游戏过程与游戏 UI 中需要使用到的各类音效、不同游戏场景中用以渲染氛围的各种音乐。像 MusicLM 等模型已经支持生成多音轨的作品。 2023 年 Genfun.ai 和 Meshy 联合制作的游戏《Soul Chronicle》,是首款实时 3D+AIGC+UGC 的 MMO 手游,最大突破是制作出了与游戏完美融合的 3D AIGC 技术,可在游戏中实时生成角色皮肤。 2024 年 Bitmagic 释出的《Roleverse》平台,可在平台内使用提示在游戏内定制角色,对角色进行缩放、挤压和拉伸,也能轻松对游戏世界进行编辑。 AI 技术在游戏行业的应用由来已久,且不断发展。从最初的简单内容和随机元素生成,到辅助游戏设计,再到如今能够生成更复杂的游戏内容,如动态场景、智能 NPC 行为等。AI 对游戏创作的影响包括美术与风格、剧情与叙事、关卡与玩法、音效与音乐、测试与优化等方面。同时,AI 能基于玩家游戏行为评估玩家技能水平和游戏风格,动态调整游戏难度等,提升玩家体验。此外,游戏还能成为 AI 模型能力的最佳试验场。
2025-04-01
小白如何通过学习AI跨行进入游戏行业
对于小白想要通过学习 AI 跨行进入游戏行业,以下是一些建议: 1. 学习基础的 AI 知识:包括机器学习、深度学习的基本概念和算法,了解常见的模型如神经网络等。 2. 掌握相关编程语言:例如 Python,它在 AI 开发中广泛应用。 3. 研究游戏中的 AI 应用:了解游戏中的智能角色、路径规划、策略制定等方面是如何运用 AI 技术的。 4. 实践项目:通过参与开源项目或自己创建小型的游戏 AI 项目,积累实际经验。 5. 学习游戏开发知识:了解游戏引擎、游戏设计原则等,以便更好地将 AI 技术融入游戏开发中。 6. 参加相关培训课程或在线学习资源:获取系统的学习和指导。 7. 建立人脉:与游戏行业的专业人士交流,了解行业动态和需求。 8. 制作优秀的作品集:展示自己在游戏 AI 方面的成果和能力,增加求职竞争力。
2025-03-21
什么AI软件可以做游戏
以下是一些可以用于制作游戏的 AI 软件和工具: 1. Scenario 和 Iliad:可以创建游戏资源。 2. Promethean:能够构建整个虚拟世界的平台。 3. Inworld、Charisma 和 Convai:可用于生成非玩家角色(NPC)。 4. AI Dungeon 和 Hidden Door:基于文本的游戏。 5. 用于抠图的 remove,可以直接抠图或在 PS 里安装操作,用于制作素材。 6. Aive 可尝试制作背景音乐,但可能难以满足要求,可利用分离人声的 AI 软件处理音乐。 7. 微软 AI 语音:可制作旁白,语音库支持 147 种语言,还有定制声音。 8. Cursor:通过对话获得代码,使用的语言模型包括 Claude3.5sonnet、GPT4o 等,指令详细效果更好。 9. Deepseek(新手推荐):方便获取游戏代码,国内能访问,网页登录方便,目前完全免费。 10. 通义灵码:在 Pytharm 中安装插件使用。 11. JetBrains 自身的助手插件:在 Pytharm 中安装,收费,有 7 天免费试用。 12. Marscode 及 Tencent cloud AI code Assistant 等。 13. 无影的晓颖 AI 助手:内置在云电脑里,使用流畅,但需要在无影的云电脑中。 需要注意的是,AI 不太可能完全取代人类艺术家在高质量 AAA 游戏中的工作和愿景,但会为其注入动力,提高效率和降低成本。同时,不同的 AI 工具在生成游戏的不同方面各有优势,具体使用效果可能因个人需求和实践而有所不同。
2025-03-21
AI可以做游戏吗
AI 可以做游戏。生成式 AI 有望在游戏中发挥重要作用,能使生产高质量游戏变得更简单、快速和低成本,让玩家定制游戏体验。 例如,像 Scenario、Iliad 这样的工具可以创建游戏资源,Promethean 这样的平台能构建虚拟世界,Inworld、Charisma、Convai 等产品能生成非玩家角色(NPC)。基于文本的游戏如 AI Dungeon 和 Hidden Door 也是早期例子。 在游戏制作方面,最受欢迎的游戏成本高昂,开发人员需生成大量媒体资源。但 AI 不会完全取代人类艺术家,而是为其注入动力,让他们更高效工作,更快更低成本发布游戏。 像 Microsoft Flight Simulator 这样的游戏通过与 blackshark.ai 合作,利用 AI 从 2D 卫星图像生成逼真的 3D 世界。未来,游戏制作中涉及的每个资产都可能有生成式 AI 模型,内容价格将大幅下降,生产时间和成本也会大幅降低。 随着游戏中生成式人工智能革命的进展,它将重塑用户生成内容(UGC),使任何人都能创建游戏,游戏创作将变得民主化,创造出更多新的游戏制作者。
2025-03-21
有什么使用AI驱动的游戏项目吗?其中有哪些比较热门
以下是一些使用 AI 驱动的游戏项目及热门情况: 1. 《Among Us》:由只有 5 名员工的工作室 Innersloth 制作。 2. 《微软模拟飞行》:有新的游戏类型和与新内容实时生成结合的特点。 3. 《AI Dungeon》和《Hidden Door》:基于文本的早期游戏例子。 4. 《Suck Up!》:2023 年 12 月由 Proxima 工作室开发的“喜剧欺骗游戏”,玩家扮演吸血鬼与 LLM 驱动的 NPC 对话,上线仅两周全网播放火速突破千万。 此外,还有以下趋势和特点: 1. 由人工智能辅助的“微型游戏工作室”逐步崛起,小型工作室能创造的游戏规模将增长。 2. 每年发布的游戏数量会增加。 3. 新的游戏类型将会被创造出来,例如以人工智能创造的角色为特色的 Spellbrush 的 RPG 游戏 Arrowmancer。 4. 有的游戏开发商使用人工智能让玩家在游戏中创建自己的头像。 生成式 AI 将使生产高质量游戏变得更加简单、更快和更便宜,同时使玩家能够真正定制他们的游戏体验。我们已经看到像 Scenario、Iliad 这样可以创建游戏资源的 AI 工具,以及像 Promethean 这样可以构建整个虚拟世界的平台。甚至可以用像 Inworld、Charisma 和 Convai 这样的产品生成非玩家角色(NPC)。
2025-03-18
如果制作智能体
制作智能体的方法如下: Logo 设计智能体: 江树提供了提示词模板,使用方法为将品牌、行业、理念等信息替换成自己的,复制到 GPT4o 中,即可瞬间呈现高质量 Logo。 若想进一步提升设计效果,可使用江树设计的 Logo 智能体生成更精准的提示词,访问链接 https://chatgpt.com/g/g67f4bf538f9081918073af13ba5c2cfelogodesigner ,生成的提示词可直接复制到 GPT4o 中,并借助最新的 AI 绘图能力达到专业设计水准。 Coze 智能体(字段捷径)获取笔记+评论信息: 第一步,创建一个智能体,使用单 Agent 对话流模式。 第二步,编排对话流,点击创建新的对话流(记得要和智能体关联)。 第三步,在获取笔记详情节点和笔记评论节点分别配置 cookie,note_link 使用开始节点的 USER_INPUT。 第四步,使用代码节点进行数据处理,注意代码节点输出的配置格式。 第五步,测试。找到一篇小红书笔记,试运行对话流,直接在对话窗口输入地址,看到数据即为成功。回到智能体的编排页面,同样方式测试,确保对话流执行成功。 第六步,发布。点发布后只选择多维表格,然后点配置。输出类型选文本,输入类型选择字段选择器。完善上架信息,填个表格,选发布范围时可选仅自己可用以加快审核。提交上架信息后,返回配置界面显示已完成即可完成最终提交。 其他智能体: 如创建一个输入人设等信息的智能体,放上已创建的工作流。但注意工作流中若有消耗个人资源的部分,如【所有视频片段拼接】节点使用的插件 api_token 填的是个人 token,不能直接发布。可将 api_token 作为工作流最开始的输入,用户购买后输入 api_token 再发布。
2025-04-14
最好的制作ppt的大模型是哪个
目前在制作 PPT 方面,没有绝对的“最好”的大模型。例如,Claude 3.7 在将 PDF 转换为 HTML 方面效果较好,但国内用户使用不太方便,可改用 DeepSeekR1 实现。某上市公司使用某互联网大厂研发的千亿 AI 大模型产品声称能 3 分钟制作 PPT,但接入公司系统时出现“一连接就死机”的情况。同时需要注意的是,过去几个月内国内的 AI 大模型在某些方面大同小异,且大部分远未达到可商用化程度。
2025-04-13
AI 制作短视频的方法
以下是关于 AI 制作短视频的方法: 1. 确定视频风格和主题:使用 Fanbook 中的 niji6 模型及sref 指令,加上每张图片的提示词来确定视频风格的一致性。比如根据丝绸之路的古风主题确定风格和时长,然后设定故事主线和镜头。 2. 创作故事剧本和分镜头:参考分镜头的基本格式要求,按照场景、地点、镜号、画面描述、台词、音效等维度进行填充。尽可能精简人物对话,提炼重点。当缺乏画面灵感时,可以借助语言大模型,如 Kimi 来获取帮助。 3. 生成角色和场景:根据剧本中的人物性格特征和时代背景,描绘人物的提示词、上传角色参考图cref,并将角色背景扣除以便于进行角色加背景的融合生成时进行垫图操作。场景提示词从剧本中的画面描述进行提取,采用文生图模式,画面风格选择提前准备好的风格图进行垫图,上传角色图、场景背景进行参考生成,提高人物和场景的融合度。 4. 让图片动起来:使用即梦进行图生视频,上传图片至视频生成模块,用简单提示词描绘画面中的动态内容,可生成时长为 3 秒钟的画面。运镜类型可根据剧本中的镜头描绘设置,主要设置以随机运镜为主,生成速度根据视频节奏选择。 此外,根据视频脚本生成短视频的 AI 工具有多种,适用于不同的应用场景和需求,包括: 1. ChatGPT + 剪映:ChatGPT 生成视频小说脚本,剪映根据脚本自动分析出视频中需要的场景、角色、镜头等要素,并生成对应的素材和文本框架。 2. PixVerse AI:在线 AI 视频生成工具,支持将多模态输入(如图像、文本、音频)转化为视频。 3. Pictory:AI 视频生成器,允许用户提供文本描述来生成相应的视频内容。 4. VEED.IO:提供了 AI 图像生成器和 AI 脚本生成器,帮助用户从图像制作视频,并规划从开场到结尾的内容。 5. Runway:能够将文本转化为风格化的视频内容,适用于多种应用场景。 6. 艺映 AI:专注于人工智能视频领域,提供文生视频、图生视频、视频转漫等服务,用户可以根据文本脚本生成视频。 请注意,以上内容由 AI 大模型生成,请仔细甄别。
2025-04-13
我想通过AI制作H5页面
以下是关于通过 AI 制作 H5 页面的相关信息: AI+高德 MCP 可以帮助您制作 H5 页面。目前,该工具已经有 1000 多人进行制作,还有几十位同学已经发出了自己的产品。 这次更新带来了三个超级实用的功能: 1. 24 种超酷的 H5 风格可供选择,如同选衣服一样简单。 2. 具备一键导航功能,无需复制粘贴地址。 3. 数据更真实,不用担心 AI 瞎编。 使用这些功能,10 分钟就能全部搞定。 在上期文章《》中,详细讲解了获取高德地图的密钥、cursor 如何设置 MCP、询问高德 MCP 生成旅游信息以及美化页面展示等内容。如果您还未阅读,可以点击查看。 另外,使用 Cursor 制作主页的步骤如下: 在搞定一个简单小游戏后,可以做个人介绍网站。假设要做一个《全 AI 自动驾驶的火星登陆飞船》项目,首先要有初步的项目介绍,然后新建一个相关文件夹并打开,在 AI 对话框中输入介绍内容,等待 AI 制作并加入修改意见。 若想让别人看到您的作品预览,可以通过网站 https://www.yourware.so/ 将项目文件夹整体上传,生成临时浏览链接,在不需要域名和服务器的情况下让外部看到作品。如果发现 cursor 卡顿,注意是否需要在终端区或者对话区确认重要操作,可将左下角的 ask every time 修改为 auto run 实现全自动化。
2025-04-13
有没有免费制作数字人的网站?
以下是一些免费制作数字人的网站及使用方法: HEYGEN: 优点:人物灵活,五官自然,视频生成很快。 缺点:中文的人声选择较少。 使用方法:点击网址注册后,进入数字人制作,选择Photo Avatar上传自己的照片。上传后效果如图所示,My Avatar处显示上传的照片。点开大图后,点击Create with AI Studio,进入数字人制作。写上视频文案并选择配音音色,也可以自行上传音频。最后点击Submit,就可以得到一段数字人视频。 DID: 优点:制作简单,人物灵活。 缺点:为了防止侵权,免费版下载后有水印。 使用方法:点击上面的网址,点击右上角的Create vedio。选择人物形象,可以点击ADD添加照片,或者使用DID给出的人物形象。配音时,可以选择提供文字选择音色,或者直接上传一段音频。最后,点击Generate vedio就可以生成一段视频。打开自己生成的视频,可以下载或者直接分享给朋友。 KreadoAI: 优点:免费(对于普通娱乐玩家很重要),功能齐全。 缺点:音色很AI。 使用方法:点击上面的网址,注册后获得120免费k币,这里选择“照片数字人口播”的功能。点击开始创作,选择自定义照片。配音时,可以选择提供文字选择音色,或者直接上传一段音频。打开绿幕按钮,点击背景,可以添加背景图。最后,点击生成视频。 此外,在剪映中也可以生成数字人:在剪映右侧窗口顶部,打开“数字人”选项,选取一位免费的、适合的数字人形象,比如“婉婉青春”。选择数字人形象时,软件会播放声音,可判断是否需要,点击右下角的“添加数字人”,将其添加到当前视频中。软件会根据提供的内容生成对应音视频,并添加到当前视频文件的轨道中。左下角会提示渲染完成,可点击预览按钮查看效果。还可以为视频增加背景图片,删除先前导入的文本内容,点击左上角的“媒体”菜单并点击“导入”按钮,选择本地图片上传,将图片添加到视频轨道上,通过拖拽轨道右侧竖线使其与视频对齐。
2025-04-11
如何使用AI制作真人表情包?
以下是使用 AI 制作真人表情包的方法: 1. 使用 Gemini 2.0 Flash: 场景:表情包在社交媒体中是不可或缺的表达工具,但制作个性化表情包对许多人来说并不容易,有的工具可以生成根据某一个主体生成不同的表情,但是生成出来的图会多多少少改变原主体。 实用性:用户只需上传一张主体图片(例如一个小女孩的照片),通过简单的自然语言指令(如“让她开心大笑”),Gemini 就会自动生成相应的表情图片。 指令:“生成 XXX + XXX 的表情” 2. 使用 ChatGPT 4o: 输入提示词并加上最初的真人图片,例如:创建图片:一个戴着深蓝色蝴蝶结领结的柴犬,表情参考我上传的图片,3D 风格,毛绒绒质感,不要太逼真,比例为 1:1。如果对生成的第一个表情不满意,可以重新输入指令进行调整,如“让它看起来得意一点”。 一次生成九宫格表情包的方法:先收集很多自己喜欢的表情包,将每组拼图为 9 个,然后将先前做好的真人原图和一张九宫格拼图一起上传到 4o 对话框,输入相应指令,如:创建图片:参考图二的动作和道具制作表情包九宫格,每个图案都替换为图一为主角,保持风格为图一的质感,整整齐齐无留白排列,颜色明亮不偏黄,文字内容仔细核对不要出错。 另外,有的地方需要上传封面图,也可以由 4o 生成,先要求它做一个比例约 3:2 的。如果有个很喜欢的表情,使用九宫格出的效果不好,也可以单个一个个去生成,但比较费时间,且可能会受出图限制等待更久。最后将所有图片下载下来,挑选出需要的表情图片。
2025-04-11